| Skupina HYDRO Junior + Senior |
Proga in smer vožnjeTekmuje se v smeri urinega kazalca na ovalni progi s šestimi bojami. Proga ima še sedmo bojo, na kateri se šteje kroge in je odmaknjena malo proti notranjosti proge.Pravila za Hidro- Modeli morajo biti podobni pravim modelom in morajo imeti vidno kabino ali posadko- Za pomoč pri obračanju modela ne smemo imeti dodatkov, kot so stiropor, baloni in podobni materiali, razen če to ni del čolna ali pa da izgleda kot mašina, kabina, …. - Obvezno eden ali več površinskih pogonov (pol elise v vodi in pol iz vode) - En ali več motorjev brez omejitve - Elisa brez omejitve - Štartna številka, ki je dobro vidna iz obeh strani modela - Kategorija Hidro1 ima lahko maksimalno 7 celic - Kategorija Hidro2 ima lahko maksimalno 12 celic - Kategorija Hidro3 ima lahko maksimalno 20 celic - Čas trajanja teka je 5 minut - Nacionalna podkategorija Hidro700 ima lahko maksimalno 14 celic Pravila na progi:- Če je vseh tekmovalcev več kot šest, se razdelijo v skupine.- Model se da na vodo na znak sodnika, vožnja se prične na zvočni signal – Leteči štart teka je čez 10 oziroma 15 sekund. V tem času mora model zapustiti bližino štarta in pred iztekom tega časa ne sme prevoziti štartne boje. Med tem se model ne sme ustaviti. - Če se model v 5 sekundah od pričetka letečega štarta ne premika mora tekmovalec odstraniti model iz vode in je prepovedana nadaljna vožnja. - Štarter mora glasno odštevati čas 5,4,3,2,1, Štart. Po tem času se začne šteti tekmovalni čas. - Če kateri od modelov pred tem časom prečka štartno linijo se mu odšteje en krog. - Prehiteva se lahko na katerem koli odseku proge in na zunanji strani mimo modela, če ta vozi po idealni liniji proge. - Model se lahko prehiti tudi po notranji strani, če počasnejši model ne vozi po idealni liniji. - Če se model ustavi na progi, se ga morajo drugi tekmovalci izogniti. - Če tekmovalec prevozi bojo po notranji strani, je kaznovan s petimi sekundami. - Če tekmovalec zgreši dve boji zaporedoma, se kaznuje z odbitkom kroga. - Vsako naslednjo zgrešeno bojo se kaznuje z odbitkom kroga. Dopolnila za DP in KT - Ponavljanje vožnje okoli napačno prevožene boje ni dovoljeno. - Modela, ki se ustavi med tekmovanjem, se ne sme pobrati do konca teka. V posebnih okoliščinah, kot je na primer potapljanje modela, lahko sodnik na pomolu dovoli takojšnje reševanje. - Glavno pravilo je, da se lahko prehiti počasnejši model na kateremkoli odseku proge. - Počasnejše modele, ki vozijo po idealni liniji, se lahko prehiti le po zunanji strani. - Idealna linija je določena kot linija, ki povezuje posamezne boje. - Počasnejši model, ki vozi zunaj idealne linije, je dovoljeno prehiteti po notranji strani. - Med prehitevanjem ne sme noben tekmovalec s spreminjanjem smeri vožnje ovirati prehitevajočega modela. Mini Hidro (nacionalna kategorija za KT)Model – večtrupni katamaran, 3 točkovniMasa – prosto Motor – prosto Pogon – površinski Elisa – prosto Celice – 7 celic do premera 17 mm Tek – 4 min. + 15 sek. Proga – oval 15x60 m H-1Model – večtrupni katamaran, 3 točkovniMasa – prosto Motor – prosto Pogon – površinski Elisa – prosto Celice – 7 celic Tek – 5 min. + 10 sek. Proga – oval 15x60 m H-2Model – večtrupni katamaran, 3 točkovniMasa – prosto Motor – prosto Pogon – površinski Elisa – prosto Celice – 12 celic (14 celic za nacionalno kategorijo DP) Tek – 5 min. + 10 sek. Proga – oval 15x60 m H-3Model – večtrupni katamaran, 3 točkovniMasa – prosto Motor – prosto Pogon – površinski Elisa – prosto Celice – 20 celic Tek – 5 min. + 10 sek. Proga – oval 15x60 m |